Este ejercicio tiene como finalidad llevar a la práctica los conceptos de programación orientada a objetos, traduciendo los diagramas UML y los requerimientos a un programa funcional en Java.
He escollit l'exercici 4 que és el que hem desenvolupat en el grup amb la Mariona i la Susana. Tu tarea es implementar un programa en Java que modele el escenario elegido. El programa debe incluir ...
Certains résultats ont été masqués, car ils peuvent vous être inaccessibles.
Afficher les résultats inaccessibles