Avec l’omniprésence de DirectX de nos jours on a tendance à l’oublier, mais il y a une dizaine d’années une véritable guerre était engagée entre Microsoft et SGI sur le terrain des API 3D. Les deux ...
Le groupe Khronos, qui gère les API OpenGL, OpenCL et OpenGL ES, vient d’annoncer une évolution d’OpenGL ES 3.0, qui passe en version 3.1. OpenGL ES (Embedded Systems) est une API destinée au monde de ...
Gameloft, la maison française de développement et d'édition internationale de jeux vidéo sur téléphones mobiles, a signé un accord de distribution avec Sony Ericsson pour le lancement du jeu " Vijay ...
Le groupe Khronos, en charge du développement de l'API OpenGL, bien connue à l'époque des Quake et autres Doom III, a profité de la GDC pour annoncer Vulkan. Vulkan, c'est la nouvelle API bas niveau ...
Si beaucoup cherchent à opposer les cartes GeForce et Radeon au travers de leurs performances sous la nouvelle API DirectX12, ce n'est pas le seul champ de bataille sur lequel les deux groupes de ...
Le Khronos Group a profité hier de la Game Developers Conference pour annoncer la publication des spécifications OpenGL 4.0. Cette nouvelle version met l'accent sur l'un des principaux points ...
Apple announced during its annual Worldwide Developers Conference that OpenGL, a longtime tool for game developers, will "no longer be used in active development" on MacOS and instead, encouraged them ...
LONDON — The Khronos Group, an industry consortium focused on developing multimedia standards and application programming interfaces (APIs), has announced the release of the OpenGL 4.0 specification; ...
Intel showcased the benefits of the Vulkan API during SIGGRAPH 2015 and exemplified its viability as a mainstream alternative to OpenGL. The Stardust graphics demonstration was conducted on an Intel ...
Certains résultats ont été masqués, car ils peuvent vous être inaccessibles.
Afficher les résultats inaccessibles